绿光与无梦之夜_第十一章(※有更新简单的人设及形象,详情见 首页

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   第十一章(※有更新简单的人设及形象,详情见 (第3/3页)

英国,我妈妈曾经在伦敦待过。」

    ??子泉也加入了谈话,问:「所以学长你之前在英国住过吗?」

    ??「我七岁之前都是在英国。」

    ??「那为什么要回台湾?英国不好吗?」

    ??「我七岁时我妈就过世了,她当时是未婚怀孕生我,我的生父也没有想要照顾我,所以我就回台湾了。」

    ??江宙宇听完之后发出了一声拖长音的「喔」,然后转头问黎一:「我是不是问错问题了?」

    ??「没事,这事都过多久了,我真的不想谈就不会拿出来讲了。」方目清露出轻松的笑容表示他并不在乎。

    ??看吧,这就是为什么我不喜欢社交,真的不知道什么时候会聊出一些破坏气氛的话题,我还不如谈工作──黎一这么想着,然后他决定谈一点,就一点,工作上的事。

    ??「是说我能稍微问一下关于那个游戏,就是关于《kbri》的事吗?因为其实企划书里对于游戏背景的解释不是很多。」

    ??「喔,对,之前的那份企划书是未完成版的,只是先让子泉稍微了解一下而已,所以很多的背景设定没有放进去。」

    ??方目清开始解释这个游戏的背景故事:

    ??「《kbri》的故事背景是一个介于现实与梦境之间,名为『kbri』的精神世界,在人类之中有一群特殊的人可以在睡眠时到达kbri,而他们可以运用自己的记忆和想像在这个精神世界中创造自己想要的东西,除了任何具有思考和人性的类人存在,这样藉由某人的意志被创造出来的人,称为『巴杜瓦』,巴杜瓦只倚靠着人的精神碎片存在,而精神碎片在脱离主人之后容易变异并產生攻击性,于是製造巴杜瓦被kbri政府列为是禁止行为,但还是有很多是被人不自觉用潜意识创造出来的东西,这便是玩家在游戏中主要要面临的敌人,大致的背景设定就是这样,预计是横向卷轴的类银河战士恶魔城动作游戏搭配一点沙盒玩法,文本还没有完成,但更细的内容也没有办法跟你们说就是了。」

    ??黎一听着方目清的叙述,微微的皱起眉头,这个设定真他妈熟悉,撇除掉那些自创名词,这系统跟他每天晚上被迫得玩的那个那款「游戏」有九点九成像,那零点一成的不同是因为他玩的那个不是什么横向卷轴恶魔城,而是全息投影加开放世界。

    ??「怎么了啊?你那个表情。」子泉看着黎一的脸,好奇他的表情变化。

    ??黎一不知道现在自己脸上是什么表情,装傻道:「没怎样啊,我就是听得很认真。」

    ??「对了,我们最新版的企划书刚出来,里面多了些概念图,你们可以看看。」方目清从电脑包中抽出了一本只用影印纸和骑马钉装订的简易企划书。

    ??黎一接过企划书开始翻阅,他首先看到故事设计及视觉总监的地方掛着方目清的名字,然后他翻到了有放概念图的那页,大量的绿色映在他的视网膜上,只要是室外场景天空就是绿色的,就算是室内,也脱离不了绿色的色调。

    ??黎一问:「你希望主色调是绿色?」

    ??「是,绿色算是最重要的元素。」方目清坚定的说。

    ??怎么?绿叶的人数不是很少吗?黎一记得那本《希望岛的简介及法规》里关于绿叶的简介里有写道,从有纪录的几百年来所出现的绿叶也不过四百多个,而且他永远记得那一页上还被某人多写了一句「绿叶的存在比日本製的压缩机还稀少」,这句话令他印象深刻,让他一边想笑一边嫌弃周衍的幽默感。

    ??难不成绿叶会互相吸引吗?

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